9
20
11
6
7
10
10
28
17
4
15
10
23
9
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/8kkex

Uusin pistetilasto #8kkex:lle

an
anonymous a second ago
6'1''
fa
farmstand 9 minutes ago
7'26''
Bi
Bitcoin 36 minutes ago
7'35''
So
Sophia 35 minutes ago
17'3''
Ha
Hail car an hour ago
4'1''
Fi
Fitness 26 minutes ago
16'58''
ma
masters an hour ago
12'50''
cr
crackstreams 50 minutes ago
9'32''
ma
makeup 2 hours ago
8'54''
ma
majority an hour ago
12'14''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

re
realtor ratkaisu ongelma nro#9nw1q;
9'56''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#55nw9;
13'59''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#xw161;
14'54''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#x9e6d;
9'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xw161;
5'57''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#g1704;
3'43''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#j927e;
10'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#x9e6d;
6'46''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#je6x9;
10'19''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#je6x9;
5'34''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024