9
16
7
26
16
9
6
34
16
5
9
29
9
35
16
15
17
18
6
2
16
17
9
6
20
10
5
2
12
12
18
4
1
16
6
1
5
11
39
3
5
11
2
25
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/8w8qk

Uusin pistetilasto #8w8qk:lle

so
social a second ago
16'48''
ph
phone 17 minutes ago
7'34''
in
intergration 25 minutes ago
6'39''
an
anonymous 35 minutes ago
16'33''
Ch
Charlotte 15 minutes ago
18'59''
an
anonymous an hour ago
5'31''
At
Attorney 37 minutes ago
7'33''
gu
guest an hour ago
3'48''
sp
specialist an hour ago
6'40''
so
software an hour ago
5'33''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#jgkny;
8'6''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#jgkny;
9'23''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mgqdr;
18'8''
bu
business ratkaisu ongelma nro#dwx6j;
16'21''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#k1912;
12'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#95880;
6'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#v4v7d;
7'48''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#k1wg5;
7'8''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#95880;
15'54''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#dwx6j;
18'57''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024