36
15
9
26
15
3
8
10
4
17
6
36
17
2
20
12
8
7
14
5
7
3
12
12
1
10
6
10
11
5
36
4
5
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/8wpgx

Uusin pistetilasto #8wpgx:lle

gu
guest sekunti sitten
5'10''
Cl
Claim 18 minuuttia sitten
11'39''
gu
guest 21 minuuttia sitten
3'54''
bu
business 59 minuuttia sitten
18'10''
Ch
Charlotte 18 minuuttia sitten
3'39''
gu
guest 38 minuuttia sitten
12'49''
re
repair 28 minuuttia sitten
8'28''
Wo
Workers tunti sitten
12'3''
gu
guest tunti sitten
16'22''
mo
mortgage 2 tuntia sitten
11'20''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#l2xv5;
8'31''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#l25wy;
7'22''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#oykd1;
14'6''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#l8gme;
15'23''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#3emr7;
11'29''
so
software ratkaisu ongelma nro#31v6r;
7'9''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#l25wy;
8'54''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#l8n9k;
19'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3w6ey;
11'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l9zww;
4'1''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024