10
18
19
18
9
13
14
3
4
19
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/95z0r

Uusin pistetilasto #95z0r:lle

bl
blackboard för en sekund sedan
12'53''
gu
guest 12 minuter sedan
6'55''
bu
business 31 minuter sedan
13'35''
gu
guest 19 minuter sedan
5'17''
an
anonymous för en timme sedan
8'11''
Ur
Urgent 16 minuter sedan
15'50''
Ur
Urgent 38 minuter sedan
14'19''
do
doctors för en timme sedan
16'59''
gu
guest 27 minuter sedan
16'6''
gu
guest 2 timmar sedan
17'37''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n8xn9;
15'12''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#64r1n;
10'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#v478z;
14'30''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#r410j;
16'16''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#n8xmw;
15'5''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#q2d7g;
18'44''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#n8xmw;
16'23''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#q2d7g;
7'16''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#w59ze;
4'23''
re
repair ratkaisu ongelma nro#jgx1e;
17'45''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024