9
42
17
9
18
5
6
12
10
24
6
43
8
10
4
23
9
3
24
12
11
14
11
13
7
5
24
2
18
5
5
10
5
12
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/9e0jx

Uusin pistetilasto #9e0jx:lle

Ma
Mason sekunti sitten
17'8''
an
anonymous 8 minuuttia sitten
15'40''
gu
guest 15 minuuttia sitten
9'27''
pr
programs 11 minuuttia sitten
7'54''
re
realtor 24 minuuttia sitten
6'39''
an
anonymous 29 minuuttia sitten
11'1''
ma
majority 31 minuuttia sitten
6'1''
an
anonymous tunti sitten
10'53''
se
sell cash tunti sitten
14'13''
an
anonymous 2 tuntia sitten
7'51''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#gyv01;
11'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mg162;
8'32''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#pj9kj;
17'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#e5pzn;
3'41''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#265zd;
15'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#e5pzn;
14'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#w59m0;
14'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#e5pzn;
3'28''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#q2gw9;
18'26''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#n8rvw;
4'43''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024