10
6
32
3
5
5
3
17
12
12
40
6
8
8
18
16
4
4
10
8
13
19
12
12
12
17
12
19
5
4
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/d0q22

Uusin pistetilasto #d0q22:lle

an
anonymous 한 초 전
18'22''
te
teriyaki 14 분 전
8'55''
an
anonymous 33 분 전
8'22''
in
insurance 43 분 전
12'23''
sh
shopping 한 시간 전
7'16''
be
betting 42 분 전
11'45''
de
degree 한 시간 전
6'18''
fi
finance 한 시간 전
11'51''
gu
guest 2 시간 전
3'28''
be
betmgm 한 시간 전
7'51''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#3177d;
15'19''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#3ngm5;
15'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#o62dq;
13'34''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#3w08y;
11'11''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#lmky2;
6'37''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#3w08y;
8'55''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l2gy5;
9'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l4eg4;
13'12''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l58vw;
9'26''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#374vm;
15'54''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024