16
17
11
20
16
16
5
22
3
10
4
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/dwnn7

Uusin pistetilasto #dwnn7:lle

ch
chocolate il y a une seconde
7'16''
gu
guest il y a 12 minutes
7'25''
La
Lawsuit il y a 23 minutes
17'12''
gu
guest il y a 54 minutes
17'55''
pr
programs il y a 29 minutes
14'48''
an
anonymous il y a 33 minutes
14'9''
Do
Donate il y a 37 minutes
7'1''
gu
guest il y a 31 minutes
9'38''
Fi
Fitness il y a 34 minutes
14'42''
Ol
Olivia il y a une heure
6'8''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#pjm8r;
9'19''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#gyvxm;
3'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#77gr9;
13'45''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#gy7mv;
19'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#gyvxm;
3'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#v4ppy;
17'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0z79r;
19'47''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#77gr9;
15'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4j0g4;
3'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#gy7mv;
16'12''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024