38
11
10
42
10
13
16
16
23
10
6
40
15
12
24
17
14
4
17
20
17
19
15
17
14
10
12
11
8
39
17
17
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/ek81k

Uusin pistetilasto #ek81k:lle

gu
guest 한 초 전
18'50''
an
anonymous 6 분 전
15'46''
Pa
Paintless 34 분 전
14'33''
ph
photography 41 분 전
14'18''
an
anonymous 한 시간 전
18'54''
te
teriyaki 44 분 전
3'38''
wo
workforce 21 분 전
15'25''
an
anonymous 한 시간 전
10'18''
ma
majority 2 시간 전
8'27''
Re
Rehab 35 분 전
11'14''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#755rm;
4'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#p6p8z;
5'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#755d4;
3'37''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#755d4;
15'48''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#755d4;
13'23''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6541r;
8'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#8k2qe;
15'13''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#xw86x;
7'46''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#p6nvg;
6'21''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#q2xpv;
13'54''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024