15
33
17
9
10
17
8
12
15
3
8
38
25
16
22
15
8
11
6
6
4
3
9
17
9
27
6
9
41
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/en11g

Uusin pistetilasto #en11g:lle

pr
premium för en sekund sedan
18'42''
gu
guest 7 minuter sedan
5'38''
sp
specialist 30 minuter sedan
7'11''
wo
workforce 19 minuter sedan
11'35''
gu
guest 53 minuter sedan
19'47''
se
semrush för en timme sedan
8'4''
an
anonymous 30 minuter sedan
7'52''
an
anonymous 51 minuter sedan
14'43''
an
anonymous 2 timmar sedan
12'41''
Ha
Hail car 42 minuter sedan
11'48''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#lmjqg;
6'14''
be
betting ratkaisu ongelma nro#lzv9m;
12'47''
fa
family ratkaisu ongelma nro#lx8r7;
16'32''
te
technology ratkaisu ongelma nro#3wr0y;
19'34''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#3wre2;
19'9''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#37pw1;
14'56''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ov4md;
12'8''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#lmjqg;
5'41''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#l95kr;
11'49''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#oddyj;
10'41''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024