16
30
15
41
11
10
17
3
35
24
7
17
27
7
14
19
14
11
13
9
9
16
5
14
12
23
11
13
8
15
36
12
7
14
21
11
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/enepn

Uusin pistetilasto #enepn:lle

an
anonymous 剛剛
10'31''
an
anonymous 7分鐘前
14'21''
fr
freelance 15分鐘前
10'12''
so
social 20分鐘前
13'27''
fi
fishing 26分鐘前
16'14''
Re
Recovery 33分鐘前
8'40''
Pa
Paintless 一小時前
14'56''
Ur
Urgent 2小時前
4'34''
In
Investing 一小時前
15'36''
Wi
William 2小時前
11'50''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#y1821;
8'15''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#y9rmn;
11'37''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#1g8q9;
13'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#1yzd6;
9'19''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#y1821;
4'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#594pw;
9'32''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#gq514;
12'25''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#wp2ry;
10'35''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#zgkmv;
4'10''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jn2g4;
15'7''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024