16
19
13
4
34
16
5
16
14
12
16
7
21
8
5
18
16
8
24
2
5
8
24
19
2
25
16
7
8
24
16
2
9
14
28
11
7
9
11
15
4
11
19
7
23
16
8
29
1
5
6
14
6
8
8
14
16
7
15
2
25
1
10
8
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/gq50m

Uusin pistetilasto #gq50m:lle

an
anonymous 刚刚
8'3''
an
anonymous 8分钟前
4'46''
se
settlements 35分钟前
9'4''
gu
guest 36分钟前
8'22''
he
healthcare 一小时前
13'37''
gu
guest 24分钟前
15'41''
se
settlements 41分钟前
9'27''
pr
premium 一小时前
15'54''
Am
Amelia 36分钟前
16'2''
br
brother 31分钟前
18'5''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xzwv8;
5'50''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#rpgn0;
16'18''
in
injury ratkaisu ongelma nro#4dyyg;
6'15''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ndv5k;
14'30''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#xzw67;
4'24''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#6nyqn;
5'2''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#ndv5k;
16'29''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#kd662;
19'49''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#mpxdq;
15'19''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xzwv8;
5'31''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024