10
27
16
29
15
39
17
8
12
7
5
22
7
12
17
28
16
13
12
10
3
21
9
6
16
39
4
7
8
5
11
23
20
25
3
6
7
12
19
9
1
13
21
13
16
16
23
2
7
12
44
9
4
5
20
8
16
9
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/gw0gm

Uusin pistetilasto #gw0gm:lle

la
lawyer a second ago
9'59''
an
anonymous 17 minutes ago
15'22''
gu
guest 35 minutes ago
8'34''
da
damage 50 minutes ago
18'40''
La
Lawyer 42 minutes ago
12'57''
Am
Amelia 27 minutes ago
4'35''
Am
Amelia an hour ago
6'24''
gu
guest 29 minutes ago
17'41''
gu
guest 28 minutes ago
11'9''
Wo
Workers 2 hours ago
6'7''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

be
betmgm ratkaisu ongelma nro#lr20j;
9'57''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#3ey27;
13'58''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#ok2e2;
4'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3nz69;
11'42''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#lq7n2;
8'59''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#37dn4;
15'56''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#3ezzn;
16'33''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#l0v52;
8'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okmv5;
7'33''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#3ey27;
13'35''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024