25
8
8
8
18
8
7
20
10
13
8
1
10
2
22
26
9
5
16
9
8
16
4
3
15
7
35
6
10
7
6
8
19
14
16
7
7
14
21
3
18
7
7
14
13
8
27
4
5
6
9
8
7
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/gw644

Uusin pistetilasto #gw644:lle

wo
workforce sekunti sitten
7'12''
Ch
Charlotte 15 minuuttia sitten
4'38''
Ab
Abigail 24 minuuttia sitten
14'49''
br
brother 39 minuuttia sitten
6'5''
Ma
Mason tunti sitten
13'3''
gu
guest tunti sitten
19'29''
so
social tunti sitten
16'34''
gu
guest tunti sitten
8'14''
an
anonymous 42 minuuttia sitten
13'23''
ma
majority 2 tuntia sitten
11'13''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4dvje;
13'7''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#ndrjk;
17'19''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#yyqjp;
15'30''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yyqjp;
10'44''
be
betting ratkaisu ongelma nro#mp4p2;
4'1''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#ndgdw;
10'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#75m7k;
13'21''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4d0zp;
4'52''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#j9084;
18'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#8kp22;
16'31''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024