14
35
15
24
14
18
15
8
27
20
5
14
17
11
13
13
12
16
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/ndgdw

Uusin pistetilasto #ndgdw:lle

ph
phone 剛剛
11'54''
Ga
Gas 6分鐘前
14'29''
In
Investing 9分鐘前
19'4''
Ur
Urgent 29分鐘前
17'58''
se
sell cash 一小時前
12'44''
ma
make money 一小時前
9'21''
su
sundays dog 44分鐘前
17'28''
No
Noah 一小時前
7'40''
fa
farmstand 2小時前
17'13''
So
Sophia 2小時前
5'33''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#2yzed;
4'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#nmxr9;
15'20''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#nmjjr;
11'59''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#nmjjr;
7'49''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#x9y48;
9'35''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#4k85p;
10'42''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#89g9e;
15'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4k85p;
7'10''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9nkrw;
15'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#x9y48;
11'34''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024