15
17
12
5
32
25
10
39
33
44
8
7
9
2
8
14
20
17
22
15
17
12
4
8
32
2
3
9
3
18
2
6
14
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/j8089

Uusin pistetilasto #j8089:lle

gu
guest sekunti sitten
19'9''
te
technology 16 minuuttia sitten
9'29''
Re
Rehab 18 minuuttia sitten
13'34''
gu
guest 23 minuuttia sitten
18'1''
At
Attorney 50 minuuttia sitten
6'40''
Li
Liam tunti sitten
12'50''
my
myloancare tunti sitten
16'28''
gu
guest 35 minuuttia sitten
9'23''
re
recovery 2 tuntia sitten
18'11''
re
restoration 33 minuuttia sitten
11'4''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9gq1w;
10'2''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#qy48g;
14'38''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#9gq1w;
7'26''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#2kqgd;
14'27''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#2k7gd;
3'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9gx2q;
7'52''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#7nn94;
9'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6w5x5;
14'24''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#xpmj8;
15'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#k9m41;
8'37''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024