9
40
15
11
3
40
12
12
19
6
37
1
6
6
16
5
14
19
17
7
4
12
12
19
13
12
33
1
24
5
14
9
9
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/j8xd5

Uusin pistetilasto #j8xd5:lle

bu
business sekunti sitten
13'39''
Sh
Shopify 18 minuuttia sitten
6'26''
Ol
Oliver 17 minuuttia sitten
6'7''
an
anonymous 35 minuuttia sitten
11'5''
Be
Benjamin 21 minuuttia sitten
15'19''
sa
sandwich 42 minuuttia sitten
8'3''
te
teriyaki 52 minuuttia sitten
11'24''
Li
Liam tunti sitten
15'25''
se
semrush tunti sitten
19'40''
bl
blackboard tunti sitten
7'19''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#82g8e;
11'38''
te
technology ratkaisu ongelma nro#xwk8p;
16'41''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#xwk8p;
12'25''
re
repair ratkaisu ongelma nro#82g8e;
6'56''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#09x92;
3'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ww22q;
12'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#09x92;
9'32''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#q4989;
8'29''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#ww22q;
7'13''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#752jk;
10'20''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024