11
10
10
30
6
12
4
6
25
13
38
3
5
11
25
4
1
11
25
9
9
13
15
4
4
16
14
6
12
13
6
5
3
28
23
8
9
4
11
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/jnd71

Uusin pistetilasto #jnd71:lle

be
betmgm sekunti sitten
15'27''
te
technology 15 minuuttia sitten
4'7''
an
anonymous 10 minuuttia sitten
16'3''
ma
masters 44 minuuttia sitten
4'46''
an
anonymous 49 minuuttia sitten
10'44''
Cl
Claim 28 minuuttia sitten
14'7''
an
anonymous tunti sitten
8'23''
re
realtor tunti sitten
18'24''
El
Electricity tunti sitten
13'47''
be
beauty tunti sitten
12'21''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lgkqv;
16'37''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#lpv6v;
3'32''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#lqdq2;
12'31''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#31mgk;
15'10''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#l8p5x;
9'48''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#l8p5x;
7'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#okpjm;
3'25''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#lp8nz;
15'25''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#lpegr;
11'9''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#l0n48;
13'9''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024