6
16
6
38
15
14
23
8
5
17
40
14
9
9
13
12
9
18
11
6
20
11
14
22
23
16
11
7
4
9
31
9
6
11
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/jpw41

Uusin pistetilasto #jpw41:lle

he
healthcare 剛剛
15'13''
gu
guest 14分鐘前
15'25''
Pa
Paintless 10分鐘前
14'27''
an
anonymous 45分鐘前
6'10''
wa
warranty 28分鐘前
9'21''
an
anonymous 47分鐘前
3'42''
an
anonymous 一小時前
4'8''
he
healthcare 一小時前
11'36''
gu
guest 一小時前
14'4''
be
betting 58分鐘前
11'22''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#26zg9;
18'8''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#z0r1y;
15'14''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#r4ve0;
6'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dw5v0;
17'34''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#dwkxp;
8'12''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#87p22;
16'48''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#52010;
12'27''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#x0nyd;
4'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pj990;
4'1''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4jp14;
17'46''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024