12
12
4
16
43
11
29
23
13
11
43
7
23
9
31
15
10
8
15
11
27
30
22
43
6
1
9
13
11
16
15
12
8
3
12
7
9
12
13
44
6
20
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/kn9y5

Uusin pistetilasto #kn9y5:lle

gu
guest sekunti sitten
9'45''
ch
chocolate 15 minuuttia sitten
12'47''
Tr
Trading 13 minuuttia sitten
16'23''
gu
guest 50 minuuttia sitten
16'17''
an
anonymous 47 minuuttia sitten
15'5''
ma
makeup 39 minuuttia sitten
4'38''
Bi
Bitcoin 26 minuuttia sitten
14'7''
gu
guest tunti sitten
13'42''
ma
masters tunti sitten
6'43''
gu
guest 45 minuuttia sitten
19'57''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

re
realtor ratkaisu ongelma nro#k6rw2;
19'21''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#1p4p6;
4'21''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#82z4x;
3'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#652wj;
15'29''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#jerw5;
6'39''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pndgg;
7'22''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#561ew;
5'27''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#jerw5;
17'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9wznx;
4'6''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#yqdmp;
15'38''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024