29
17
5
12
31
8
1
5
19
16
5
40
4
7
2
8
10
7
17
13
14
12
9
27
7
3
7
17
17
9
5
3
17
17
17
6
2
14
23
5
3
8
31
9
17
4
7
4
8
6
2
35
4
8
14
8
18
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/knrp1

Uusin pistetilasto #knrp1:lle

We
Weight loss 剛剛
12'26''
te
technology 19分鐘前
8'38''
Ur
Urgent 16分鐘前
12'14''
me
medical 16分鐘前
3'48''
da
damage 17分鐘前
19'14''
an
anonymous 一小時前
17'56''
gu
guest 一小時前
16'29''
an
anonymous 28分鐘前
15'30''
an
anonymous 一小時前
4'19''
fi
finance 一小時前
10'16''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#xp578;
18'57''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jpp64;
5'35''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#9gx7x;
6'4''
be
betting ratkaisu ongelma nro#y9y1k;
8'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4g8np;
13'8''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#y9y1k;
14'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#y9y1k;
15'34''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#rw0dy;
8'17''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#zpm2y;
14'5''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#jpqee;
5'25''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024