8
15
11
25
17
26
22
9
4
17
23
8
44
33
38
9
6
12
17
25
14
7
3
26
17
16
14
18
26
28
10
7
5
4
15
34
15
4
22
10
9
8
12
11
12
11
5
5
31
13
12
7
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/xp578

Uusin pistetilasto #xp578:lle

la
lawyer 剛剛
14'1''
gu
guest 6分鐘前
16'10''
an
anonymous 24分鐘前
10'16''
Wo
Workers 10分鐘前
8'7''
gu
guest 49分鐘前
16'48''
an
anonymous 21分鐘前
5'45''
ch
chocolate 一小時前
11'15''
re
realtor 32分鐘前
15'54''
La
Lawyer 一小時前
17'36''
ov
overtons 一小時前
15'26''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#k9kpq;
14'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#nwwx5;
18'2''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#exn2k;
15'43''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#k9wy1;
19'27''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#01p0r;
17'7''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#7nn0j;
6'28''
re
repair ratkaisu ongelma nro#qzw22;
18'2''
re
relief ratkaisu ongelma nro#9g17q;
14'19''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#jpd55;
8'46''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qyewq;
6'4''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024