11
17
26
5
2
21
12
21
2
27
7
6
5
5
3
2
11
6
9
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/l2k1z

Uusin pistetilasto #l2k1z:lle

gu
guest před sekundou
18'34''
Lo
Logan 15 minutami před
6'26''
an
anonymous 7 minutami před
14'20''
ma
make money 21 minutami před
7'10''
At
Attorney 48 minutami před
3'35''
so
software před hodinou
17'0''
Cl
Classes 28 minutami před
4'57''
he
healthcare 37 minutami před
13'18''
Lo
Logan 2 hodinami před
12'17''
pe
petrol 44 minutami před
7'5''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

be
betmgm ratkaisu ongelma nro#ov4g9;
18'43''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#ovvkk;
5'47''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lgyp2;
3'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3eqp7;
19'11''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#lxgk7;
15'16''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#l8dqk;
17'19''
da
damage ratkaisu ongelma nro#o6dv5;
6'41''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#l47j4;
9'42''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l47j4;
16'55''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#lmgpw;
19'53''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024