6
8
22
13
11
6
17
14
17
6
7
12
11
14
28
7
11
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/l4ezp

Uusin pistetilasto #l4ezp:lle

an
anonymous a second ago
16'46''
At
Attorney 7 minutes ago
9'1''
sh
shopping 32 minutes ago
13'16''
an
anonymous 44 minutes ago
5'38''
br
brother 38 minutes ago
9'12''
an
anonymous 18 minutes ago
12'13''
an
anonymous an hour ago
9'21''
gu
guest an hour ago
17'9''
ph
photography 49 minutes ago
13'51''
an
anonymous 2 hours ago
14'26''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#wy66q;
19'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#2yqnz;
4'45''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#wym2e;
4'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wy66q;
9'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#d0yxv;
4'32''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#wy66q;
13'19''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#d0y5j;
13'49''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#rr0pj;
15'46''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#rr0pj;
17'25''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#wydry;
16'25''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024