26
8
26
9
5
9
12
10
13
9
8
11
21
9
21
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/l9z4w

Uusin pistetilasto #l9z4w:lle

in
injury sekunti sitten
11'53''
ma
make money 14 minuuttia sitten
17'2''
wo
workforce 12 minuuttia sitten
7'1''
gu
guest 57 minuuttia sitten
5'25''
Em
Emma 55 minuuttia sitten
19'42''
Bi
Bitcoin 23 minuuttia sitten
19'34''
do
doctors 55 minuuttia sitten
14'17''
pr
programs tunti sitten
10'9''
cr
crackstreams 2 tuntia sitten
9'39''
an
anonymous tunti sitten
17'16''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

wo
workforce ratkaisu ongelma nro#ppk7v;
3'41''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#n545w;
6'13''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#5wjn0;
7'58''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#y17zn;
7'34''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#7rq2k;
13'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#5wjn0;
19'25''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#dmq00;
19'24''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#qz1k9;
17'11''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#0820g;
4'7''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#dmq00;
15'21''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024