18
22
24
6
16
10
4
27
3
6
5
23
9
7
14
2
7
12
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/lmp42

Uusin pistetilasto #lmp42:lle

fi
fishing il y a une seconde
6'7''
gu
guest il y a 15 minutes
9'26''
wa
warranty il y a 19 minutes
7'26''
in
insurance il y a 55 minutes
11'18''
Ch
Charlotte il y a 18 minutes
4'37''
So
Sophia il y a une heure
19'1''
an
anonymous il y a 31 minutes
5'9''
gu
guest il y a 28 minutes
12'10''
gu
guest il y a 53 minutes
8'3''
an
anonymous il y a une heure
8'22''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#l2gy5;
6'3''
so
software ratkaisu ongelma nro#3ngm5;
18'47''
br
brother ratkaisu ongelma nro#odrjj;
4'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l47q8;
10'7''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#l47q8;
19'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#37vp4;
18'21''
me
medical ratkaisu ongelma nro#37vp4;
17'30''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l4eg4;
5'4''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#odv0v;
6'27''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3wd6k;
6'35''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024