21
8
9
8
21
14
19
5
2
9
6
5
11
26
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/lpxjr

Uusin pistetilasto #lpxjr:lle

re
refinancing 刚刚
11'25''
Cl
Claim 17分钟前
18'27''
fi
fishing 9分钟前
12'56''
an
anonymous 45分钟前
13'5''
gu
guest 57分钟前
7'27''
Sh
Shopify 一小时前
16'57''
an
anonymous 一小时前
8'5''
an
anonymous 一小时前
7'15''
gu
guest 一小时前
3'59''
fi
finance 一小时前
17'39''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#wevpe;
16'56''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ek41n;
15'6''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xgkrd;
8'21''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#q80rv;
17'2''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#yvpyn;
17'14''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#5kpx0;
14'26''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#vrmwd;
4'11''
te
technology ratkaisu ongelma nro#16rk0;
7'14''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#dpyq2;
9'27''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#mjv82;
19'31''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024