21
8
9
8
21
14
19
5
2
9
6
5
11
26
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/lpxjr

Uusin pistetilasto #lpxjr:lle

Ma
Mason een seconde geleden
14'2''
an
anonymous 9 minuten geleden
16'27''
gu
guest 39 minuten geleden
16'28''
pe
petrol 27 minuten geleden
15'18''
gu
guest 43 minuten geleden
14'23''
In
Internet 59 minuten geleden
9'53''
sh
shopping 54 minuten geleden
8'32''
an
anonymous een uur geleden
9'7''
an
anonymous 40 minuten geleden
4'43''
an
anonymous 2 uur geleden
11'6''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n8xn9;
15'12''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#64r1n;
10'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#v478z;
14'30''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#r410j;
16'16''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#n8xmw;
15'5''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#q2d7g;
18'44''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#n8xmw;
16'23''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#q2d7g;
7'16''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#w59ze;
4'23''
re
repair ratkaisu ongelma nro#jgx1e;
17'45''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024