15
25
14
18
15
8
11
21
4
6
17
6
1
9
4
1
4
14
8
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/lz07r

Uusin pistetilasto #lz07r:lle

ma
magento před sekundou
3'27''
gu
guest 16 minutami před
8'40''
an
anonymous 29 minutami před
9'35''
gu
guest 14 minutami před
12'49''
La
Lawyer před hodinou
19'26''
an
anonymous 33 minutami před
9'34''
su
sundays dog 39 minutami před
18'15''
an
anonymous 50 minutami před
3'48''
Ol
Oliver před hodinou
15'44''
my
myloancare 2 hodinami před
10'17''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

be
betmgm ratkaisu ongelma nro#ov4g9;
18'43''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#ovvkk;
5'47''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lgyp2;
3'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3eqp7;
19'11''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#lxgk7;
15'16''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#l8dqk;
17'19''
da
damage ratkaisu ongelma nro#o6dv5;
6'41''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#l47j4;
9'42''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l47j4;
16'55''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#lmgpw;
19'53''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024