12
24
3
16
17
41
15
4
22
17
25
28
8
17
11
19
8
17
14
17
16
5
16
6
3
10
4
40
16
4
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/m82qw

Uusin pistetilasto #m82qw:lle

So
Sophia há um segundo
16'55''
re
repair 4 minutos atrás
18'10''
Ja
Jacob 19 minutos atrás
14'20''
pr
programs 17 minutos atrás
4'45''
Re
Rehab há uma hora
17'24''
an
anonymous há uma hora
6'53''
Do
Donate há uma hora
3'51''
gu
guest há uma hora
15'8''
Ja
Jacob 2 horas atrás
11'11''
gu
guest 2 horas atrás
8'40''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

me
medical ratkaisu ongelma nro#l8mee;
5'1''
so
social ratkaisu ongelma nro#l8xqk;
19'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8r7x;
20'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l9z5q;
13'24''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#3jv1y;
5'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3jv1y;
9'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lqp5v;
18'56''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#37dg1;
19'35''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#3jx5e;
14'47''
so
social ratkaisu ongelma nro#3jv1y;
12'19''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024