7
8
4
25
42
9
7
4
21
11
3
8
15
7
17
3
2
9
7
8
7
9
7
1
6
21
29
1
6
13
12
17
9
19
5
11
12
9
11
15
23
6
1
5
14
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/mjq42

Uusin pistetilasto #mjq42:lle

Av
Ava sekunti sitten
13'59''
Lo
Logan 15 minuuttia sitten
4'29''
Mi
Mia 25 minuuttia sitten
15'14''
an
anonymous 59 minuuttia sitten
3'54''
fi
finance 35 minuuttia sitten
4'7''
an
anonymous 20 minuuttia sitten
4'24''
Is
Isabella tunti sitten
18'40''
Ha
Hail car 52 minuuttia sitten
13'43''
Av
Ava tunti sitten
19'35''
At
Attorney tunti sitten
14'58''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#654gq;
8'58''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#3e762;
8'56''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mpne2;
7'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rpjr0;
13'49''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#2p9j8;
3'33''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#erx9g;
11'16''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#3e762;
17'18''
br
brother ratkaisu ongelma nro#rprd0;
12'19''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#3e762;
12'20''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#65mdn;
6'10''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024