37
10
14
30
6
18
3
10
6
24
4
6
8
17
4
6
19
5
8
18
14
15
3
6
11
14
4
4
10
12
22
1
8
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/mjz1w

Uusin pistetilasto #mjz1w:lle

gu
guest sekunti sitten
7'38''
my
myloancare 3 minuuttia sitten
4'41''
Ur
Urgent 30 minuuttia sitten
10'29''
re
restoration 28 minuuttia sitten
13'11''
Am
Amelia 48 minuuttia sitten
7'53''
an
anonymous 22 minuuttia sitten
14'47''
Ga
Gas tunti sitten
10'24''
mo
motivation 55 minuuttia sitten
11'57''
El
Electricity tunti sitten
13'59''
an
anonymous tunti sitten
3'56''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#jnye9;
11'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#591gr;
13'32''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#59z6d;
16'59''
bu
business ratkaisu ongelma nro#4g6r5;
14'54''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#7n8r1;
10'59''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#2k4m5;
15'34''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#n5n6r;
19'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4gzzg;
8'27''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#jpdq4;
18'5''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#nwq49;
17'58''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024