6
44
13
6
16
30
19
5
9
7
18
3
17
12
4
17
13
10
4
16
22
1
13
8
3
17
17
8
16
8
15
11
19
30
15
19
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/n1zvk

Uusin pistetilasto #n1zvk:lle

wo
workforce sekunti sitten
7'12''
ma
makeup 17 minuuttia sitten
14'22''
Em
Emma 31 minuuttia sitten
7'34''
gu
guest 20 minuuttia sitten
16'41''
gu
guest 19 minuuttia sitten
14'58''
my
myloancare tunti sitten
16'17''
la
lawyer 52 minuuttia sitten
6'28''
gu
guest tunti sitten
10'32''
an
anonymous 2 tuntia sitten
16'32''
ma
makeup 2 tuntia sitten
16'46''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

sp
specialist ratkaisu ongelma nro#0x922;
4'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zv94y;
17'26''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#75v24;
5'24''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#75v24;
14'35''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#dnwej;
17'18''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mpr8z;
8'13''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#75v24;
5'25''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#1pj86;
10'59''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#zv94y;
9'46''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wr52y;
19'45''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024