17
10
20
13
6
2
20
7
21
5
6
13
9
2
20
18
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/o698q

Uusin pistetilasto #o698q:lle

an
anonymous há um segundo
10'56''
gu
guest 18 minutos atrás
6'29''
gu
guest 27 minutos atrás
12'39''
gu
guest 23 minutos atrás
16'27''
fa
farmstand 57 minutos atrás
13'35''
an
anonymous há uma hora
14'12''
Ch
Charlotte há uma hora
9'6''
Pr
Prestashop 2 horas atrás
11'37''
mo
motivation 55 minutos atrás
12'16''
me
medical há uma hora
12'5''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#k8e55;
16'9''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#4w4ep;
18'1''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#4w4ep;
8'23''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#n1zjk;
12'26''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#vrp1z;
18'34''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#dpqd0;
11'56''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#8w4je;
9'9''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#8w1q2;
4'39''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#dpqd0;
18'26''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rmgp1;
15'5''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024