11
24
17
10
3
12
15
31
9
3
4
10
5
3
11
26
8
11
3
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/odp42

Uusin pistetilasto #odp42:lle

he
healthcare секунду назад
18'55''
gu
guest 4 минут назад
9'13''
gu
guest 6 минут назад
3'28''
gu
guest 12 минут назад
16'3''
pr
premium 44 минут назад
17'7''
my
myloancare час назад
8'39''
Wi
William 48 минут назад
16'46''
Re
Recovery 43 минут назад
3'42''
se
settlements 28 минут назад
13'3''
an
anonymous 2 часов назад
14'26''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#0yq52;
12'53''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#mjk12;
3'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#292qy;
13'36''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#q8rx2;
4'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yvx96;
3'42''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#xgm17;
9'0''
br
brother ratkaisu ongelma nro#yvx96;
6'6''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#xgm17;
14'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#8wdqx;
18'40''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#j8p8y;
5'17''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024