21
11
5
22
13
14
6
18
17
5
4
17
10
9
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/okgd5

Uusin pistetilasto #okgd5:lle

gu
guest 刚刚
4'28''
gu
guest 6分钟前
17'40''
Ja
Jacob 6分钟前
7'44''
sp
specialist 43分钟前
11'54''
gu
guest 45分钟前
14'3''
Ha
Hail car 17分钟前
7'25''
pr
programs 43分钟前
8'52''
gu
guest 一小时前
9'38''
bl
blackboard 一小时前
12'34''
su
sundays dog 34分钟前
13'11''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#6n1vr;
18'25''
me
medical ratkaisu ongelma nro#rev80;
8'28''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#kdp95;
10'25''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#wrdx2;
3'29''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jex4y;
12'47''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#je604;
9'23''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#qm71e;
9'19''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#qm71e;
7'41''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#g4ve0;
7'58''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#rev80;
4'30''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024