11
23
22
13
16
7
9
7
7
15
10
14
17
6
5
21
18
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/ovy0d

Uusin pistetilasto #ovy0d:lle

Lo
Loans 刚刚
12'28''
an
anonymous 16分钟前
10'50''
gu
guest 32分钟前
4'59''
se
semrush 59分钟前
14'7''
ou
outsource 一小时前
12'42''
an
anonymous 一小时前
11'45''
an
anonymous 一小时前
16'39''
Ga
Gas 43分钟前
4'14''
Sh
Shopify 2小时前
7'55''
Av
Ava 2小时前
10'52''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#6n1vr;
18'25''
me
medical ratkaisu ongelma nro#rev80;
8'28''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#kdp95;
10'25''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#wrdx2;
3'29''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jex4y;
12'47''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#je604;
9'23''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#qm71e;
9'19''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#qm71e;
7'41''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#g4ve0;
7'58''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#rev80;
4'30''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024