15
11
8
10
40
23
31
16
4
39
16
14
6
6
14
18
5
10
7
14
6
11
8
17
4
14
10
38
4
21
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/p2kjg

Uusin pistetilasto #p2kjg:lle

gu
guest sekunti sitten
11'23''
Co
Conference 15 minuuttia sitten
7'37''
Ur
Urgent 32 minuuttia sitten
18'38''
an
anonymous 44 minuuttia sitten
9'52''
an
anonymous 43 minuuttia sitten
11'13''
Ol
Olivia tunti sitten
5'54''
Co
Conference tunti sitten
14'9''
mo
motivation tunti sitten
16'9''
an
anonymous 2 tuntia sitten
13'44''
gu
guest 2 tuntia sitten
5'15''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#xz7v1;
13'9''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#qmy9e;
4'29''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#0x922;
12'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#v0vzz;
14'31''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#qnqq9;
15'37''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#dnwej;
17'23''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#k62g2;
19'8''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#4de85;
17'29''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#4d61g;
11'45''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#xz7v1;
18'2''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024