16
11
41
9
16
32
13
14
6
6
15
42
17
13
22
14
14
23
11
24
22
19
18
22
4
24
14
10
17
16
22
3
3
20
20
9
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/q4gg9

Uusin pistetilasto #q4gg9:lle

Mi
Mia sekunti sitten
12'19''
La
Lawsuit 19 minuuttia sitten
6'11''
da
damage 33 minuuttia sitten
19'39''
Mi
Mia 54 minuuttia sitten
14'40''
La
Lawsuit 34 minuuttia sitten
8'38''
te
technology 23 minuuttia sitten
15'0''
Am
Amelia tunti sitten
10'7''
Is
Isabella 2 tuntia sitten
4'19''
se
semrush 2 tuntia sitten
7'14''
be
beauty 31 minuuttia sitten
13'19''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#lzv9m;
12'29''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#l95kr;
11'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l9xgx;
9'14''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l2109;
17'21''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#lmpmq;
7'14''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#3wre2;
14'32''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#l9xgx;
14'18''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#3jn8y;
4'49''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9xgx;
10'40''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#lzv9m;
7'15''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024