14
4
21
38
6
12
36
12
12
7
38
3
2
10
12
13
18
8
3
10
14
13
20
12
17
12
11
21
12
9
16
4
12
10
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/q8dm9

Uusin pistetilasto #q8dm9:lle

an
anonymous 刚刚
13'57''
Tr
Trading 14分钟前
11'34''
fa
farmstand 10分钟前
8'19''
wo
workforce 17分钟前
11'21''
No
Noah 54分钟前
3'38''
Ho
Hosting 55分钟前
4'4''
be
beauty 51分钟前
13'4''
Ev
Evelyn 34分钟前
10'45''
ph
photography 一小时前
16'6''
ou
outsource 一小时前
16'31''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

bu
business ratkaisu ongelma nro#p25gj;
13'57''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#09n5g;
10'47''
so
software ratkaisu ongelma nro#592x9;
17'15''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#d0znj;
6'32''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#592x9;
8'36''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#592x9;
8'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#q4d1e;
18'18''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#ddwq0;
12'22''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#nm929;
8'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wynre;
14'24''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024