7
31
12
4
14
25
4
12
10
13
12
38
14
33
14
17
18
4
15
27
3
21
4
21
14
23
14
16
41
8
16
7
7
13
21
14
5
30
7
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/qzqmv

Uusin pistetilasto #qzqmv:lle

Tr
Treatment a second ago
5'26''
an
anonymous 19 minutes ago
16'57''
No
Noah 36 minutes ago
5'51''
gu
guest 12 minutes ago
12'36''
El
Elijah 20 minutes ago
14'44''
Fi
Fitness an hour ago
5'42''
cr
credit an hour ago
15'46''
Au
Automotive an hour ago
11'17''
be
beauty 43 minutes ago
7'38''
re
repair 56 minutes ago
5'58''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rmqvg;
10'33''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#29q95;
19'6''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#zq5zr;
14'13''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#j8pny;
8'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ek9zg;
14'53''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#zq5zr;
12'12''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#mj0wr;
15'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zq5zr;
6'28''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#vrnvk;
13'54''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#7jq01;
14'14''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024