6
10
24
16
18
12
12
21
14
11
5
21
4
18
9
10
11
21
21
30
2
5
20
10
9
20
25
11
17
11
9
7
3
18
17
26
4
15
14
11
12
8
26
9
10
6
11
11
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/v84dz

Uusin pistetilasto #v84dz:lle

fi
finance sekunti sitten
3'22''
Ga
Gas 7 minuuttia sitten
10'32''
an
anonymous 12 minuuttia sitten
13'1''
gu
guest 46 minuuttia sitten
9'29''
an
anonymous 48 minuuttia sitten
6'54''
gu
guest tunti sitten
17'40''
Ev
Evelyn tunti sitten
8'20''
Li
Liam tunti sitten
12'21''
gu
guest 58 minuuttia sitten
15'0''
gu
guest 2 tuntia sitten
11'10''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

my
myloancare ratkaisu ongelma nro#q8qwq;
16'4''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#16xrr;
5'30''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mjevq;
10'5''
fa
family ratkaisu ongelma nro#mjkgr;
17'37''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#295k8;
13'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7j0km;
7'43''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#genm0;
14'57''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#xgj1p;
13'45''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#16xrr;
9'55''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#genm0;
11'51''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024