6
6
5
3
41
3
20
18
18
3
18
41
14
16
18
31
15
11
9
24
1
8
20
12
3
6
17
11
13
3
19
7
3
7
10
3
21
15
5
3
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/v8w1y

Uusin pistetilasto #v8w1y:lle

an
anonymous sekunti sitten
19'37''
an
anonymous 19 minuuttia sitten
4'57''
In
Investing 34 minuuttia sitten
10'35''
an
anonymous 59 minuuttia sitten
18'2''
an
anonymous tunti sitten
16'26''
bl
blackboard 41 minuuttia sitten
5'31''
re
realtor tunti sitten
5'14''
an
anonymous tunti sitten
19'19''
Do
Donate 2 tuntia sitten
11'31''
an
anonymous 2 tuntia sitten
16'16''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#x0nyd;
5'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#n8zxx;
11'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dw5v0;
16'49''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#w595y;
19'7''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#87p22;
8'29''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#z0r1y;
18'23''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#4jxge;
11'15''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#26zg9;
12'1''
me
medical ratkaisu ongelma nro#v4j64;
6'32''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#64z5x;
15'14''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024