21
4
14
18
10
14
22
10
41
11
39
17
12
17
8
16
24
4
18
10
12
20
17
20
28
9
5
14
18
14
11
1
14
17
6
8
2
3
12
28
8
11
6
15
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/w8pw2

Uusin pistetilasto #w8pw2:lle

Bi
Bitcoin 한 초 전
7'4''
gu
guest 17 분 전
18'45''
ma
magento 38 분 전
12'44''
sh
shopping 41 분 전
8'21''
bu
business 52 분 전
9'46''
an
anonymous 한 시간 전
3'34''
gu
guest 한 시간 전
11'26''
an
anonymous 한 시간 전
19'11''
re
recovery 2 시간 전
18'44''
an
anonymous 59 분 전
12'1''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#82g8e;
11'38''
te
technology ratkaisu ongelma nro#xwk8p;
16'41''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#xwk8p;
12'25''
re
repair ratkaisu ongelma nro#82g8e;
6'56''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#09x92;
3'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ww22q;
12'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#09x92;
9'32''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#q4989;
8'29''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#ww22q;
7'13''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#752jk;
10'20''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024