19
5
8
6
3
6
30
20
4
6
35
7
5
2
3
7
1
6
5
13
10
8
14
19
3
5
9
7
16
8
2
40
1
6
14
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/wevrq

Uusin pistetilasto #wevrq:lle

gu
guest sekunti sitten
13'9''
ma
make money 5 minuuttia sitten
11'57''
la
lawyer 15 minuuttia sitten
6'29''
fr
freelance 36 minuuttia sitten
19'1''
Au
Automotive tunti sitten
17'19''
an
anonymous 23 minuuttia sitten
14'31''
te
teriyaki tunti sitten
12'10''
gu
guest tunti sitten
13'46''
Mi
Mia tunti sitten
13'0''
an
anonymous tunti sitten
8'45''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#qnrze;
17'45''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#2prx8;
7'23''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#zy90v;
15'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qm4e9;
4'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#1p0zr;
4'18''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#qmkv9;
10'19''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wwdve;
3'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yqjv1;
17'59''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#k6z0q;
6'47''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#51y60;
5'11''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024