8
10
15
15
10
17
8
7
16
13
22
16
16
24
30
19
29
41
33
40
16
17
10
16
4
13
18
8
20
9
27
15
14
16
7
8
21
15
12
8
17
16
3
4
4
8
12
16
16
30
25
9
27
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/xpq4p

Uusin pistetilasto #xpq4p:lle

Ga
Gas 剛剛
4'27''
La
Lawyer 13分鐘前
8'51''
re
realtor 35分鐘前
7'17''
te
teriyaki 16分鐘前
3'22''
Is
Isabella 47分鐘前
10'8''
Ev
Evelyn 32分鐘前
10'24''
gu
guest 51分鐘前
19'51''
Ma
Mason 52分鐘前
16'0''
Ho
Hosting 一小時前
11'49''
an
anonymous 2小時前
14'56''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#k9201;
10'11''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#y94mp;
7'24''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#59pjd;
8'16''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#k9v55;
6'40''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#qy7ze;
17'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ddz22;
14'12''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#y9rx9;
15'14''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#k9201;
7'59''
bu
business ratkaisu ongelma nro#y94mp;
12'8''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#y9rx9;
6'59''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024