7
31
16
6
11
10
6
11
1
6
12
12
8
8
30
5
4
9
19
4
21
12
16
15
21
6
3
7
6
16
12
23
24
14
5
10
7
3
3
4
7
12
7
30
6
21
4
5
17
1
6
7
14
3
12
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/y1gpp

Uusin pistetilasto #y1gpp:lle

an
anonymous 刚刚
4'30''
an
anonymous 13分钟前
13'43''
In
Internet 21分钟前
18'28''
Pr
Prestashop 49分钟前
11'11''
Sh
Shopify 14分钟前
19'4''
an
anonymous 47分钟前
19'44''
in
injury 21分钟前
13'5''
ma
make money 一小时前
3'30''
an
anonymous 2小时前
8'43''
an
anonymous 一小时前
8'52''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

cr
credit ratkaisu ongelma nro#8zry2;
17'2''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#457p4;
17'28''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#ppy2j;
6'56''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#8zry2;
13'12''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#ppy2j;
9'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#knxqm;
17'51''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#jnjy4;
15'40''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#zg6mn;
9'49''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#gwz91;
8'56''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#451j4;
8'47''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024