18
27
13
30
13
6
13
20
7
15
16
1
16
19
5
20
3
15
15
29
16
21
19
33
26
16
8
13
7
14
14
12
11
40
15
9
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/yv7j1

Uusin pistetilasto #yv7j1:lle

an
anonymous a second ago
12'32''
so
social 15 minutes ago
6'9''
in
insurance 39 minutes ago
7'30''
an
anonymous 12 minutes ago
15'0''
te
teriyaki 35 minutes ago
16'20''
gu
guest an hour ago
16'28''
gu
guest an hour ago
14'20''
ch
chocolate 2 hours ago
7'31''
me
medical 40 minutes ago
9'57''
gu
guest 2 hours ago
10'56''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wwq6k;
16'8''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#51v68;
11'8''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#wyrrq;
8'26''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#4d25e;
16'15''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#vwp5k;
3'53''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#g17vm;
14'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wwq6k;
9'42''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#4d25e;
8'47''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#896n5;
5'56''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#wwq6k;
19'32''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024