20
40
21
19
19
5
36
18
1
6
4
11
19
15
19
4
15
7
10
23
2
13
15
15
22
7
7
20
13
11
5
28
6
7
6
22
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/yvnqn

Uusin pistetilasto #yvnqn:lle

in
insurance a second ago
4'11''
pr
premium 3 minutes ago
18'0''
li
lightroom 34 minutes ago
17'6''
Ma
Mason 24 minutes ago
19'57''
sp
specialist 25 minutes ago
9'29''
an
anonymous an hour ago
17'38''
so
social an hour ago
16'7''
Ho
Hosting 2 hours ago
6'36''
Pa
Paintless 2 hours ago
11'34''
an
anonymous an hour ago
4'37''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#j8g14;
17'2''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#we5w2;
14'9''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#k8n64;
6'55''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#vr0k9;
12'28''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rm46j;
5'33''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#vr0k9;
11'0''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#6nkw5;
10'29''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#rm46j;
19'16''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mjwgg;
17'39''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#j8g14;
9'38''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024