13
7
22
22
16
11
16
9
4
6
26
6
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/yw0p9

Uusin pistetilasto #yw0p9:lle

bu
business a second ago
11'27''
de
degree 12 minutes ago
3'31''
be
beauty 34 minutes ago
15'49''
an
anonymous 39 minutes ago
18'44''
Re
Rehab an hour ago
12'48''
bl
blackboard 38 minutes ago
7'34''
an
anonymous an hour ago
6'0''
re
refinancing 53 minutes ago
7'41''
re
restoration an hour ago
14'36''
in
intergration 2 hours ago
11'45''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#w8e7e;
7'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zg5vv;
19'55''
in
injury ratkaisu ongelma nro#ppnvg;
15'45''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#r8pv1;
5'34''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#45g2e;
16'9''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#45964;
17'42''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#1yw46;
10'51''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#6dn0x;
4'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#45g2e;
17'56''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#zg5vv;
9'20''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024