3
33
4
11
38
16
4
10
11
15
11
41
8
11
16
16
12
9
3
8
13
24
14
16
7
9
4
6
23
13
8
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/yyk4n

Uusin pistetilasto #yyk4n:lle

an
anonymous 剛剛
14'56''
Am
Amelia 10分鐘前
7'14''
an
anonymous 31分鐘前
8'29''
Wi
William 33分鐘前
4'8''
an
anonymous 一小時前
12'22''
me
medical 一小時前
4'29''
my
myloancare 一小時前
4'57''
gu
guest 一小時前
12'36''
an
anonymous 一小時前
18'4''
in
injury 54分鐘前
18'2''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qynjq;
3'40''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#5982d;
4'29''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#wpwdk;
19'10''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#qy119;
19'18''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#zp66n;
14'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#m68rr;
14'39''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#5982d;
15'22''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#ddv7p;
12'20''
so
social ratkaisu ongelma nro#wpgxy;
11'0''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#wpgxy;
4'30''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024